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Amigaguide Document  |  1990-09-07  |  8KB  |  160 lines

  1. **********************Jack Nicklaus' Unlimited Golf************************
  2.                               Players Guide
  3. Club Distance Chart
  4. Club            Men's           Ladie's
  5. Driver          250 Yards       225 Yards
  6. 3 Wood          235 Yards       211 Yards
  7. 4 Wood          220 Yards       198 Yards
  8. 2 Iron          207 Yards       186 Yards
  9. 3 Iron          195 Yards       175 Yards
  10. 4 Iron          185 Yards       166 Yards
  11. 5 Iron          173 Yards       155 Yards
  12. 6 Iron          155 Yards       139 Yards
  13. 7 Iron          143 Yards       128 Yards
  14. 8 Iron          130 Yards       117 Yards
  15. 9 Iron          112 Yards       100 Yards
  16. P-Wedge         100 Yards        90 Yards
  17. S-Wedge          80 Yards        72 Yards
  18. Putter           80 Feet         80 Feet
  19. Note:  These distances are calculated under near-perfect conditions.
  20.        No Wind, Rough, Slopes or hills.  When you choose your clubs,
  21.        be sure to compensate for all environmental factors.
  22. **************************************************************************
  23. Power Swing Bar
  24. ----------
  25. !        !  --> Extra 20 % power on hitting ball! Will hit ball twenty 
  26. !        !      Percent futher than the listed distances above!
  27. --100 %---  --> Stop here to match club distance chart
  28. !        !
  29. --90 %----
  30. !        !
  31. --80 %----
  32. !        !
  33. --70 %----
  34. !        !
  35. --60 %----
  36. !        !
  37. --50 %----  --> Red line is here for 50 % power or Half the Distance
  38. !        !      on the Club Distance chart.
  39. --40 %----
  40. !        !
  41. --30 %----
  42. !        !
  43. --20 %----
  44. !        !
  45. --10 %----
  46. !        ! ^--> Press Space bar or mouse to hit the ball to the Left!
  47. -- 0 % --- ---> Press Space bar or mouse to hit the ball straight here!
  48. !        ! +-> Press Space bar or mouse to hit the ball to the Right!
  49. !        !
  50. !        !
  51. !        !
  52. ----------  
  53.                                 Options Menu
  54. The Options Menu is available be pressing O during the game.  
  55. From this menu, you can view different screens (Current Score,
  56. Stats, etc), get Instant Replays, and change certain game conditions.
  57. Listed below are the options available, and thier associated key. 
  58. Note: Not all options can be accessed at all times.  Those not active will
  59. be shaded out.
  60. Options Menu Command Keys:
  61. 1 Overhead View - Top down view of the course at any point during the
  62. round. Good way to see where the oponents are and plan your next shot.
  63. 2 Scorecard - Displays the current round scorecard.
  64. 3 Game Statistics - Displayss current game statistics.
  65. 4 Course Conditions - Displays current course conditions, and allows you
  66. to alter them at any time.
  67. 5 Bets Rounds - Displays the best rounds on the paticular course.
  68. 6 Hole-In-One - Lists all the aces and the pertinent statistics.
  69. 7 Break Grid - Used to toggle the grid Indicator on/off.
  70. 8 Club List - Shows each club in your golf bag, and the maximum stated 
  71. distances.
  72. 9 Replay Last Shot - Shows an Instant replay of the last shot made.  Must
  73. be done before pressing the space bar or mouse.
  74. 0 Reverse-Angle - This unique feature allows you to view REPLAY you last
  75. shot from the ball's landing area (Just like on TV). Reverse-Angle shots
  76. can only be viewed on shots greater than 50 Yards, and must be done before
  77. pressing the space bar or mouse.
  78. M Take Mulligan - Want to re-hit your last tee shot?  This option allows
  79. you to do so once per round.  You can only take a mulligan on your tee 
  80. shot, and you must do so before pressing the space bar or mouse.
  81. X Exit - Exits this options menu.
  82.                            Controlling Your Distance
  83. Of course, you dont hit every club full if you want to stay in bounds. Lets
  84. continue the sample hole to see how to control the distance of your shots.
  85. you're 50 yards from the pin, so you select you pitching wedge (P-Wedge)
  86. because the chart says that pitching wedge can whack it 100 yards if you
  87. hit it full.  But you dont want to hit it full; you want to hit half a
  88. wedge 50 yards;
  89. 1. Press the SPACE BAR or MOUSE to start you swing.
  90.    Notice that the color rise much more slowly with a wedge than it does
  91. with a driver.
  92.    The smaller the club, the slower the rise - because for most humans
  93. smaller clubs (Like the high numbered irons) are easier to hit than big
  94. ones. (Driver and fairway Woods)
  95. 2. Press the SPACE BAR or MOUSE the moment the rising color reaches the
  96. Half Line (50% or Red Line on power bar) - thats 50% of the wedge's full
  97. distance (100 Yards for P-Wedge) or 50 yards at the Red line or 50% mark.
  98.    Remember that each line in the swing zone represents 10 percent of any
  99. club's posted maximum distance.
  100. 3. As the color decends, make you final tap right on the botton lime of the
  101. swing zone to hit the ball traightaway. (0% as shown above)
  102.   The ball should loop gently 50 yards into the air then nestle onto the
  103. green inches from the cup.
  104.                         Overswingin and Underswinging
  105. What happens if you dont make you second, or distance, tap directly on the
  106. 100% line of the swing Zone?
  107. 1. If you make the second tap late - inside the power swing zone - you over
  108. swing.
  109.   That means your hot can carry longer than the posted maximum distance of
  110. your club
  111.   It also means that if you misjudge your third, or accuracy, tap, the
  112. resulting hook or slice is randomly exaggerated.
  113.   Notice that if you let the color rise to the very top of the Power Bar,
  114. you dont have to make a second tap on the space bar or mouse - the bar
  115. bounces of the top and descendss on its own.
  116. 2. If you're early on the second tap - beneath the 100% line of the swing
  117. zone - you underswing (that's what we did with the pitching wedge in the
  118. previous example)
  119.   That means the distance of your shot will be some percentage liss than
  120. the full posted distance of your club.
  121.   How much les depends on how early you make your tap - the earlier the
  122. tap, the shorter your hit.
  123.                           Hooking and Slicing
  124. If there's no wind and if you make yourthird, or accuracy, tap right on
  125. the bottom line of the swing zone, the ball should fly straight.  but just
  126. as you cant hit every club full, its unlikely that you can hit every shot
  127. straight. And sometime you dont want to hit it straight.
  128. 1. How to hit a hook, so that it "draws" the ball to the left (for a right
  129. handed golfer)
  130.   After you second, or distance, tap, the color decends toward the bottom
  131. line of the swing zone.
  132.   Press the Space bar or mouse before the folor reaches the botton line -
  133. in other words, swing early - and your shot hooks to the left.
  134.   how far it hooks depends uupon how early you swing (the earlier the
  135. swing, the bigger the hook), and how hard you swing (if you overswing into
  136. the power swing zone over 100%, the hook is randomly exaggerated)
  137. 2. How to hit a slice that "Fades" the ball to the right (For a
  138. right-handed golfer)
  139.   After you second, or distance, tap, the color descends toward the bottom
  140. line or the swing zone.
  141.   press the Space bar or mouse AFTER the color reaches the bottom line - in
  142. other words, swing late - and you shot slices to the right.
  143.   How far it slices depends upon how late you swing (the later the swing,
  144. the bigger the slice), and how hard you swing (if you overswing inn to
  145. power sone, the slice is randomly exaggerated.)
  146.                         On the Green - Putting
  147. Use the same technique to aim and stroke a putt as you use to hit and club
  148. Aiming and Stroking
  149. 1. imagine an invisible straight line that connects your ball, the hole,
  150. and aiming ball at the top of the screen.
  151. 2.Use the Right and Left arrow keys to move the Aiming Ball onto the end of
  152. that imaginary line.
  153. 3.Use the three-tap procedure on the power bar to control the distance and
  154. direction of your stroke.
  155. REMEMBER THAT THE MAXIMUM DISTANCE ON YOUR PUTTER IS "80" FEET, THUS
  156. EVERY SEGMENT ON THE POWER BAR REPRESENTS "8" FEET.
  157.                            This is it for Game play!!!
  158.                                  ENJOY THE GAME
  159.                                 Typed by Sparks!
  160.